《大风吹》大班教案最新10篇

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游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。的小编精心为您带来了《大风吹》大班教案最新10篇,希望能够给予您一些参考与帮助。

活动目标 篇1

1、通过游戏锻炼幼儿的身体素质、提高灵敏度。

2、锻炼幼儿的思维和观察能力。

幼儿园大班《大风吹》教案 篇2

活动目标:

1.阅读多幅画面的绘本,能连贯地表达自己对故事情节的理解。

2.大胆猜测故事情节的发展,并尝试运用语言、神态、动作等表现人物状态。

看看、说说并理解大风来临前后人们内心情感的变化。

活动准备

1.简单了解不同工作的工作职责。

2.绘本《大风》、大绘本、电子书。

活动过程

一、大风快来了

1.师幼共同阅读绘本《大风》第2—3页。

教师:这是什么天气?你从哪里看出来的?你喜欢大风吗?为什么?

幼儿:刮风的天气。

幼儿:从图上可以看出,因为人们都跑回家了。我们不喜欢大风,因为有点恐怖。

教师:大风快要来了,你会担心什么?人们会做哪些防护工作呢?

幼儿:大风快来了,我得赶紧回家。我怕风吹过来把树刮倒,还有屋子也可能会倒塌。人们应该会把窗户关的紧紧的,然后钉上木板。

2.师幼共同阅读绘本第4—5页,引导幼儿感受建筑工人和学校

老师对台风可能造成的危害的担心。

教师:大风快要来了,工地上的叔叔们和学校老师们分别做了

什么?为什么要这样做?

幼儿:工地上的叔叔把一个个大铁罐从高塔上放下来。

3.幼儿自主阅读绘本第6—10页。

教师:还有谁会担心什么呢?

幼儿:面粉厂的老板担心麦粒会被风吹走;市长一晚上都在叹气,担心城市会被破坏;幼儿园的老师担心幼儿园的窗户没有关好;幼儿园的小朋友担心花瓣会被吹落。

二、大风来了

1.教师出示绘本第6—7页,引导幼儿感知理解面粉厂老板的担忧。

教师:大风来了,街道上变成了什么样子?

幼儿:大风可能会把所有的东西都吹倒了……

教师:面粉厂老板回到了自己的家。他为什么要站在窗口张望,他可能在担心什么事?

幼儿:他在窗口看看风大不大,会不会把他晒的麦粒儿吹走呢?

教师:你们有没有什么建议给面粉厂老板?

幼儿:可以在风还没有变很大的时候把麦粒收起来,装在袋子里放在屋子里。

2.继续出示绘本第8—10页,鼓励幼儿猜测绘本之后的内容中有关市长、幼儿园老师和幼儿园小朋友的故事情节。

教师:大风来了,大家都不知道会发生什么事。市长、幼儿园

老师、幼儿园小朋友也都回到了自己的家中,他们在家里干什么?在担心什么?

幼儿:市长在担心城里的所有东西会被破坏;幼儿园的老师担心幼儿园的窗户没有关好;幼儿园的小朋友担心花瓣会被吹落。

教师:你们觉得大风过后的城市会是什么样子的?

幼儿:应该是树叶、花瓣很多都飘在地上,还有一些小树会被刮倒。

三、大风来过了

1.幼儿自主阅读绘本第11—17页,观察大风过后的城市。

教师:大风过后,城市变成什么样子了?大风做了哪几件事?哪几幅图讲了这些事?

幼儿:大风过后,大风把大铁罐吹到了高塔顶上;大风把学校倾斜的大楼吹正了;大风没有把面粉厂晒在外面的麦粒儿吹散,反而把里面的脏东西吹出来了;大风没有把幼儿园的玻璃打碎,反而把玻璃擦得干干净净的。花儿开得更漂亮了,花瓣上还有晶莹的水珠呢!

2.幼儿自主讨论对大风的态度。

教师:你觉得这是一场什么样的大风?为什么?

幼儿:我觉得这个大风很好,因为它没有做不好的事情,反而是做了好事。因为大风把大铁罐吹到了高塔顶上;大风把学校倾斜的大楼吹正了;大风没有把面粉厂晒在外面的麦粒儿吹散,反而把里面的脏东西吹出来了;大风没有把幼儿园的玻璃打碎,反而把玻璃擦得干干净净的。花儿开得更漂亮了,花瓣上还有晶莹的水珠呢!

3.幼儿联想大风过后城市的其他变化。

教师:大风过后除了绘本中描写的变化,还有其他的变化吗?

幼儿:大风过后,地上可能会有很多垃圾,还有自行车可能翻到了,还有一些广告牌有可能会倒塌……

幼儿园大班《大风吹》教案 篇3

活动目标:

1、在音乐游戏中培养对乐曲结构的敏感性。

2、能随歌曲的指令移动身体位置。促进身体反应的灵敏度。

3、学习设计芭蕉扇的花纹。

活动准备:

自制芭蕉扇一把,一次性筷子,图画纸,蜡笔。

幼儿了解故事《火焰山》

芭蕉扇花纹图列

盆栽芭蕉扇数盆布置于四周

歌曲录音带、录音机

活动过程:

一、出示芭蕉扇道具,引导幼儿念歌词。

“小朋友,还记得《火焰山》的故事吗?铁扇公主有一把神奇的扇子叫什么?”“刘老师从铁扇公主那里把它借来了,看!漂亮吗?”教师站在幼儿中间,出示扇子。芭蕉扇非常厉害,孙悟空向铁扇公主借芭蕉扇,铁扇公主不愿意,她就叽叽咕咕的念了口诀,一挥扇就把孙悟空扇走了十万八千里。你们知道铁扇公主念什么口诀了吗?今天刘老师把这个秘密悄悄的告诉大家。”老师带节奏念歌词。“我们一起来学念铁扇公主的口诀吧”在旋律的伴奏下念二次。拍手念。

二、学唱歌曲

“有一位叔叔把这铁扇公主的这段口诀写成了一首好听的歌,名字就叫《芭蕉扇》。我们来听”。教师清唱歌曲。“好听吗?这首歌叫什么名字?”“大家一起来轻声唱好吗?”在旋律伴奏下,一起轻声学唱,“现在我们拍着手来唱”第二遍唱做拍手动作唱。第三遍,“小朋友唱得真好,现在用响亮的声音自由做动作”。

三、玩音乐游戏

“请小朋友想象,芭蕉扇除了能熄火、能生风、能降雨之外,还可能有什么超凡的能力?”“今天,刘老师要试一试铁扇公主的芭蕉扇,把小朋友都扇走。听我唱到什么地方,小朋友就跟着风跑到那里,跑的时候要注意安全,不能拥挤,跑去后千万别动,仔细听又要扇到什么地方。好吗?”“我听见男孩子答应的声音最响亮,男孩子站起来玩。。”女孩子玩。全班一起吹到天空中飞行,芭蕉树后面,大门边,窗户边,钢琴旁,椅子背后,椅子上坐好等。

四、取卡纸做芭蕉扇。

“小朋友,喜欢芭蕉扇吗?想要吗。送给谁呢/这可为难我了,谁来为我想办法?”请幼儿发言。出示图样,“这里有几把不同花纹的芭蕉扇,小朋友可以自己画其他的花纹,还可以画人、画动物、画花草等等,看谁设计的芭蕉扇最漂亮!”教师讲解制作方法:“画好了,然后用筷子从较小的一端夹,夹在扇子的中央。”“下面请大家开始制作”教师指导。

五、结束活动

“好了,小朋友请举起你们漂亮的芭蕉扇,互相看看,哇!小朋友真能干!都很漂亮!大家一起来扇一扇,扇到那里去玩?”“大家一起唱起来”教师与幼儿唱歌用扇子做动作。随着歌曲离开活动室。

活动自评:

新《纲要》明确指出:“各领域的内容相互渗透”,即不同教育领域之间并非各自分立,而是相互交流、相互会通的。本次活动涉及领域为:艺术、健康。让幼儿在活动中说说、唱唱、玩玩、做做,使幼儿在玩中学,充分体现了愉快教学法的应用。同时还让幼儿主动参与活动,在与教师、同伴、环境、材料的互动中进行学习,通过这种动静交替的学习方法,培养幼儿对艺术的表现力、想象力和创造力。新《纲要》对幼儿艺术领域方面明确要求:“在支持、激励幼儿积极参加各种艺术活动并大胆表现的同时,帮助他们提高表现的技能和能力。”所以,本次活动还一改过去单一的教唱歌曲的教学方式,而是把幼儿的情感体现及表现技能和能力以游戏、美工等多种形式充分的表现出来。从而达到《纲要》中要求幼儿“能用自己喜欢的方式进行艺术表现活动”的目的。

活动准备 篇4

1、观察幼儿今日穿着等方面的特征,提出相应问题。

2、准备好少于今日人数一人的椅子。

幼儿园大班《大风吹》教案 篇5

活动名称:快乐的大风车

活动目标:

1、在活动中感受风与风车的关系。

2、体验大家一起游戏的愉悦。

活动准备:

风车

活动过程:

一、交流讨论

出示风车引起兴趣,这是什么呀?

讨论怎样使风车转动起来?

鼓励幼儿上来试一试。

为什么你的风车转的快,我的风车转的慢呀?

结论:风大了风车就转的快,风小了风车就转的慢,风停了风车就不转了。

二、游戏活动

1、扮演角色:老师扮演风车姐姐,小朋友扮演风宝宝。

在风宝宝吹动下,风车姐姐根据风的大小转。

2、请幼儿上前和老师合作一起做游戏

3、幼儿体验风和风车的关系

4、教师扮演风姐姐,小朋友们一起来做风宝宝

5、鼓励幼儿找朋友合作围成一个大风车进行游戏

教师点评

幼儿再游戏

6、教师和幼儿一起做个大风车

三、延伸活动

我们风车宝宝一起到操场上去和风爷爷一起做游戏好吗?带领幼儿离开教室,到操场上去做游戏。

幼儿园大班《大风吹》教案 篇6

活动目标:

1、 乐于参与游戏活动,体验愉快情绪;

2、 培养幼儿的反应能力,能够听指令,做出反应

活动准备;

风的音乐

活动过程:

一、播放风声的音乐,风姑娘来了,导入活动

冬天的的风姑娘可调皮拉,最喜欢往小朋友的身上吹,小朋友们,风吹过你们的哪里呢?

哦,那么多地方呀,如果晶晶老师是风姑娘的话还会往更多的地方吹,你们猜猜看晶晶老师还会吹哪里呢?

你们觉得你们猜得怎么样?

到底对不对呢,我们玩一个游戏就知道了。

二、大风吹——说明游戏规则,示范游戏过程

1、教师说明游戏玩法:

老师当大风姑娘,师说:“大风吹”,小朋友们就问“吹哪里”老师说道哪小朋友们就双手捂住哪里;

2、 配教老师夸张示范;

3、 老师说吹某一处,小朋友们捂住那里,并把那里扭过去;

4、 老师几处合起来说,告诉幼儿可以用地板做掩护,让幼儿充分发挥其想象力;

例如:屁股和脸蛋;耳朵和肚子;后背和双手;小脚和 肚子

三、大风走,游戏结束。

幼儿园大班《大风吹》教案 篇7

活动目标:

1、通过游戏锻炼幼儿的身体素质、提高灵敏度。

2、锻炼幼儿的思维和观察能力。

3、发展幼儿的观察风的能力。

4、让幼儿能在集体面前大胆发言、表现自己。

活动准备:

1、观察幼儿今日穿着等方面的特征,提出相应问题

2、准备好少于今日人数一人的椅子

活动过程:

一、游戏规则介绍

1、所有的小朋友坐在位子上,围成一个圈

2、站在中心的一个小朋友说:“大风吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”

3、中心的小朋友就提出条件(例如:吹走红色衣服的小朋友)

4、符合条件的小朋友就要离开自己的座位去抢别人的位子

5、多出来的小朋友进行下一轮的提问

二、游戏问题设计

1、观察小朋友的特征,例如衣着、发饰等

2、发挥出更多的想象、思考,不仅在衣着,也可以在名字等方面提出条件

活动提示:

1、要注意少一张椅子

2、再幼儿提出重复条件的时候,给予一些提示和引导

活动分析:

1、大班孩子观察的能力相对很好了,他们能够发现不同幼儿之间的相同点

2、但是有些幼儿为了提问或者好玩,不去抢位子,导致了一定的混乱

3、有些幼儿的能力相对不足,轮到自己提出条件的时候就有些迟疑

反思调整:

1、通过引导大班的孩子能够对自己的同学进行观察并且提出很多的问题,但是也有出现混乱的时候,此时需要老师去引导,劝说一些幼儿遵守秩序

2、每个幼儿在观察和表达能力上也是有差异的,因此老师需要提供一定的引导和帮助。

幼儿园大班《大风吹》教案 篇8

一、活动目标:

1、通过听游戏的口令提高注意力集中的能力和反应能力。

2、通过老师的描述来提高观察力、洞察力。

3、感受与同伴合作游戏的快乐。

二、活动准备:

1、准备与幼儿人数相当的小圆片。

2、规定幼儿活动区域,用小圆片来规定每个人所站的具体位置。

三、活动过程:

1、让小朋友们按早操队列四队排开,跟着老师一起做准备运动。

“小朋友们,跟着老师一起来做热身运动。大家排好哦!请你像我这样做!”(头部运动…,扩胸运动…,伸展运动…,伏背运动…、膝关节运动…、手腕脚腕运动…)

2、热身结束教师导入游戏情境。

①“好,接下来我要带你们玩一个游戏,你们要保证遵守游戏规则,好不好?”

②“今天老师要带大家玩一个游戏,游戏的名字叫大风吹,有没有小朋友玩过呀?好的,老师看到有很多小朋友玩过,那老师请一个举手的小朋友来告诉大家怎么玩!”

③“好的,你说的很好!这个游戏是这样的,老师呢就是风向标,我说大风吹,小朋友们就要问我吹什么,我会说出被吹的小朋友的特征,那符合这些特征的小朋友就被风吹跑了,就要赶紧交换位置哦!其他小朋友就站在自己位置上不动。现在我们请几个小朋友先来示范一遍,其他小朋友看好哦!”

3、示范游戏。

“大风吹!”“吹什么?”“吹所有的女孩子!”

“好,大家看明白了吗?好的。”

4、全体幼儿按事先摆放的小圆片来站好,站成一个大圆圈,游戏开始,第一阶段。

①“现在大家站到这些小圆片的后面,一会儿交换位置的时候就每个人找一个小圆片站好,如果有人跑错了或者没有跑,就要跟老师一起站到中间来,暂停游戏一次!现在游戏开始!”

②“大风吹~”“吹什么?”“吹穿红色衣服的小朋友!”

……(视时间状况来定)

5、教师总结,幼儿回归四列队伍。

①“好,刚刚小朋友们表现得都很好哦!现在风向标要加大游戏的难度了!”

②“现在,我会说‘大风吹’和‘小风吹’,你们还是问我‘吹什么’,但是如果是‘小风吹’,那被吹到的小朋友就是相反的!比如我说‘吹所有的女孩子’,那所有的男孩子就要交换位置,‘吹短头发的小朋友’,那长头发的小朋友就要交换位置,大家明白了吗?

③“好,现在我们再站回大圆圈,我们开始游戏!”

6、游戏进入第二阶段。

①“大风吹~”“吹什么?”“吹所有扎辫子的小朋友”

②“小风吹~”“吹什么?”“吹所有穿裙子的小朋友”

……(视时间状况而定)

※ 7、游戏第三阶段(视时间状况而定是否进行)

①“好,现在老师再增加一个难度,这次多了一种‘台风吹’,台风吹的时候你们就不用问我吹什么了,所有的小朋友都被吹跑了,所有小朋友都要交换位置,大家明白了吗?好的!

②“台风~~吹啦!”

8、游戏结束

①好的,现在小朋友们排成四列队伍,老师今天发现呀,我们的小朋友都很好地遵守了游戏秩序,每一个人都非常棒,我们给自己鼓鼓掌好吗?

③好的,现在我们排好队伍,跟着老师一起回教室洗手!

幼儿园大班《大风吹》教案 篇9

[教学目标]

1、引导幼儿练习走、跑交替动作,要求幼儿能听信好做动作。

2、培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。

3、知道风吹树叶落的自然现象。

4、培养幼儿的观察力和动手操作能力。

5、培养幼儿手眼协调的能力。

[教学准备]

课件、风头饰一个、树叶头饰若干

[教学过程]

1、开始部分:谈话导入,小朋友,你们谁见过刮大风吹的树叶到处飘落的情景。幼儿自由讨论后,让个别幼儿说一说。

2、出示课件《大风和树叶》引导幼儿做大风和落叶飞舞的动作。今天我和大家做一个游戏,游戏的名字就叫《大风和树叶》小朋友想不想和老师一起做。

3、师、幼分别戴好头饰找好自己角色。

4、幼儿扮树叶,四散的蹲在场地上,教师扮大风,游戏开始,老师说:“起风了!”接着张开双臂,轻轻的绕着幼儿走,这时幼儿站起来。 “大风来了!”同时两臂张得更大,并发出“呼――”的声音,幼儿轻轻的在场内四散的跑。老师又说:“风小了”并渐渐的放下双臂,幼儿慢慢的走。这样重复几次后,老师说:“风停了!”幼儿重新蹲下。

(活动中引导幼儿必须按老师发出的信号做动作,跑时要轻轻的,不要摔倒。)

5、师生同做游戏,熟练后可让一名幼儿扮大风,重复做游戏

6、小结:我们刚才做了个什么游戏?表扬在游戏中表现最棒的,鼓励其他幼儿。

7、延伸活动:引导幼儿到绘画区画一画“大风和树叶”。

活动过程 篇10

(一)游戏规则介绍。

1、所有的`小朋友坐在位子上,围成一个圈。

2、站在中心的一个小朋友说:“大风吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”

3、中心的小朋友就提出条件(例如:吹走红色衣服的小朋友)。

4、符合条件的小朋友就要离开自己的座位去抢别人的位子。

5、多出来的小朋友进行下一轮的提问。

(二)游戏问题设计。

1、观察小朋友的特征,例如衣着、发饰等。

2、发挥出更多的想象、思考,不仅在衣着,也可以在名字等方面提出条件。

(三)活动提示。

1、要注意少一张椅子。

2、再幼儿提出重复条件的时候,给予一些提示和引导。

(四)活动分析。

1、大班孩子观察的能力相对很好了,他们能够发现不同幼儿之间的相同点。

2、但是有些幼儿为了提问或者好玩,不去抢位子,导致了一定的混乱。

3、有些幼儿的能力相对不足,轮到自己提出条件的时候就有些迟疑。